Opleiding : Flutter, mobiele applicatieontwikkeling

Google's multiplatform-framework onder de knie krijgen

Flutter, mobiele applicatieontwikkeling

Google's multiplatform-framework onder de knie krijgen



Leer hoe u krachtige applicaties maakt met Flutter. Flutter, gemaakt door Google voor het maken van hoogwaardige native interfaces op iOS en Android, werkt met bestaande code en maakt snelle ontwikkeling mogelijk met een groot aantal widgets van Google en de community. Met een groot aantal widgets van Google en de community.


INTER
INTRA
OP MAAT

Praktijkcursus ter plaatse of via klasverband op afstand

Ref. FLV
  4d - 28u00
Prijs : Neem contact met ons op




Leer hoe u krachtige applicaties maakt met Flutter. Flutter, gemaakt door Google voor het maken van hoogwaardige native interfaces op iOS en Android, werkt met bestaande code en maakt snelle ontwikkeling mogelijk met een groot aantal widgets van Google en de community. Met een groot aantal widgets van Google en de community.


Pedagogische doelstellingen
Aan het einde van de training is de deelnemer in staat om:
Een Flutter-applicatie organiseren, modulariseren en testen
De grondbeginselen van de Flutter SDK onder de knie krijgen
Goede ontwikkelingspraktijken
Ontwikkelen met de Dart-taal
Gegevenspersistentie met sqflite

Doelgroep
Ontwikkelaars, ingenieurs, projectmanagers.

Voorafgaande vereisten
Basisvaardigheden in programmeren.

Opleidingsprogramma

1
Ontdek Flutter

  • Vergelijkingen tussen hybride, web en native applicaties.
  • Flutter CLI.
  • Containers.
  • Widget-georiënteerde logica.

2
De programmeertaal Dart

  • Conventies voor codering en naamgeving.
  • Variabelen en types.
  • Getallen en constanten.
  • Controlestructuur.
  • Logische operator.
  • Lus en functie.
Praktisch werk
Aanmaken van een initieel programma in procedurele modus.

3
Objectgeoriënteerd programmeren met Dart

  • Klassen en objecten.
  • Klassevariabelen.
  • Fabrikanten.
  • Methoden.
Praktisch werk
Een eerste klasse en instantie maken.

4
Collecties en boekwinkels

  • Collectiebeheer.
  • Lijsten maken en itereren.
  • Lijsten maken met een objecttype.
  • Boekhandel Dart, pakketten.
  • Standaardbibliotheken.
Praktisch werk
Collecties ontwerpen en omgaan met bibliotheken.

5
De Flutter-omgeving configureren

  • Flutter CLI installeren.
  • De structuur van een Flutter-project.
  • De emulator maken en configureren.
  • De functie voor heet herladen.
  • Een debugomgeving opzetten.
Praktisch werk
Creatie van een eerste Flutter "Hello World" project.

6
Widgets

  • Modulaire opbouw van weergaven met behulp van widgets.
  • Stateful en stateless widgets.
  • Widget erfenis.
  • De standaard meegeleverde widgets ontdekken.
Praktisch werk
Gebruik widgets en maak een rekenmachine.

7
Gegevens bijhouden met sqflite

  • Inleiding tot geïntegreerde ORM.
  • Gegevensmodellen maken.
  • Lezen en schrijven naar de database.
Praktisch werk
Creatie van een berekeningsgeschiedenis opgeslagen in een database.

8
Verder gaan

  • Internationalisatie (i18n).
  • Een Flutter-pakket maken.


Data en plaats
Selecteer uw locatie of kies voor de les op afstand en kies vervolgens uw datum.
Klas op afstand