Opleiding : [certificaat Scrum Product Owner]

[certificaat Scrum Product Owner]




De Product Owner heeft een sleutelrol in Scrum. Hij is belast met de opbouw van de visie op het te ontwikkelen product, beheert de vereisten van het project en is verantwoordelijk voor de waardeschepping en de ROI van het project. Deze cursus presenteert de beste praktijken die u als Product Owner kunt toepassen in elke fase van het project.


INTER
INTRA
OP MAAT

Praktijkcursus ter plaatse of via klasverband op afstand

Ref. PDH
  2d - 14u00
Prijs : Neem contact met ons op




De Product Owner heeft een sleutelrol in Scrum. Hij is belast met de opbouw van de visie op het te ontwikkelen product, beheert de vereisten van het project en is verantwoordelijk voor de waardeschepping en de ROI van het project. Deze cursus presenteert de beste praktijken die u als Product Owner kunt toepassen in elke fase van het project.


Pedagogische doelstellingen
Aan het einde van de training is de deelnemer in staat om:
De rol van Product Owner begrijpen
De productvisie opbouwen
Behoeften verzamelen en formaliseren
Prioriteiten stellen aan de User Stories
Agile testcases opstellen
De oplossingen bevestigen

Doelgroep
Toekomstige Product Owners, opdrachtgevers, functionele en business managers, marketing, productmanagers.

Voorafgaande vereisten
Aucune connaissance particulière.

Praktische modaliteiten
Rollenspel
Agile games en een rode draad case.
Leer methodes
Agiles games (ludopedagogie) om de Agile aanpak te begrijpen. Een rode draad voor de uitvoering van de voorgestelde concepten.

Opleidingsprogramma

1
Agile overzicht

  • Agile en projectmanagement
  • Contexte en achtergrond.
  • Het Agile manifest.
  • Waarden en principes van de Agile methodes.
Rollenspel
Agile game: de uitdrukking van de behoeften op een iteratieve manier ontdekken.

2
Algemene presentatie van Scrum

  • Principes van Scrum.
  • De verschillende rollen. De ceremonies.
  • Opvolging en voortgang.

3
Product owner

  • Zijn rollen en verantwoordelijkheden.
  • De Product Owner en de andere spelers.
  • De afgevaardigde Product Owner.
Rollenspel
Agile game: rollen en verantwoordelijkheden van de Product Owner. Rode draad: presentatie van het project.

4
Een initiële backlog definiëren

  • De productvisie, de initiële backlog opstellen.
  • De roadmap opstellen.
  • De elementen van de Product Backlog.
  • De technieken voor het verzamelen van de beroepsbehoeften.
  • User stories, features, epics.
Rollenspel
Rode draad: de projectperimeter bepalen, een contextdiagram analyseren. Identificatie van de features, Users Stories. Agile game: de Product box van een project opbouwen.

5
De vereisten formaliseren

  • De features, de User Stories opstellen.
  • Gestructureerde beschrijving van de User Stories.
  • Prioriteiten stellen aan de vereisten, technieken voor het stellen van prioriteiten.
  • Het Kano-model.
  • Het begrip Business Value in story point.
  • Organiseren en bijwerken van de Product Backlog.
  • Product Backlog verfijnen.
Rollenspel
Agile game: leren prioriteiten te stellen. Rode draad: vrije en gestructureerde beschrijving van de Users Stories, rangschikking van de vereisten, berekening van de klantwaarde.

6
Bevestiging van de oplossingen

  • Wanneer worden de tests afgenomen?
  • Opstellen van acceptatietesten.
  • Sturing door tests. Resultaat van de tests.
Rollenspel
Rode draad: opstellen van de acceptatievoorwaarden.

7
Product owner en agile ceremonies

  • De basis van een ceremonie.
  • De planningssessies.
  • De Product Owner en de sprintreview.
  • De Daily Scrum.
  • De sprintretrospectie.
Rollenspel
Rode draad: releases plannen, Scrumceremonies voorbereiden. Agile game: "Keep Drop Start": Agile concepten in kaart brengen op belang, verbeterpunten zoeken.